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创始人心路之米哈游 | 大伟哥

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最近几年,国产软件项目中,TikTok和Genshin Impact无疑是最具世界影响力的代表。TikTok在全球范围内下载量排名第一,Genshin Impact在上每条状态点赞数量超过15000,这两大产品成功地成为了文化输出的有力渠道,也是"环好评"现象的指向标。

对于这两大产品的深入了解,首先需要提及的是《原神》与"原神群摸鱼风波"的关联,这背后是公司CEO大伟哥亲自体验游戏,发现其画面精致、音乐情感到位、收集元素丰富,主线剧情与《EVA》有相似之处,对人与神、文明与自由进行探讨,这些独特的立意吸引了不少玩家。因此,米哈游公司及其创始人刘伟、蔡浩宇、罗宇皓的经历变得引人入胜。

米哈游的三位创始人,都来自上海交通大学05级计算机专业,因共同的“宅男属性”而凝聚在一起。毕业后,他们直接创办了米哈游,主要在社交媒体上露面的是大伟哥,负责公司运营与管理。蔡浩宇与罗宇皓则是幕后开发者,几乎在社交网络上没有任何影像记录。

对于众多大学生,尤其是应届毕业生来说,常常会感到迷茫与困扰,不知道如何选择与决定。然而,米哈游创始人的经历提供了一个很好的范例,他们从零开始,一步步坚持迭代,不断尝试与积累,坚持了10年,最终取得了成功。

从2009年到2021年,米哈游经历了从《Free Writing》到《原神》的多个阶段。他们从创办开源文学社区开始,自主研发游戏引擎,发布作品,并获得天使投资,参加创业比赛获得贷款与办公空间,再到《崩坏1》《崩坏2》《崩坏3》《原神》等作品的上线,米哈游逐步积累了大量的用户与关注。

在创业过程中,大伟哥曾提到2011至2013年是最艰难的时期,面对未知的行业方向与巨大的挑战。然而,正是这份对游戏的热爱,让团队坚持了下来。2014年,《崩坏2》上线后,虽然面临巨大压力与挑战,但团队的热爱与坚持最终迎来了回报。

对于行业本身,米哈游创始人的思考与洞察也颇具深度。他们认为,游戏是服务行业,需要以玩家为中心,提供高质量的内容。同时,游戏在不同平台间的差异不应该成为行业发展的障碍。大伟哥相信未来游戏将逐渐淡化平台差别,实现跨平台的无缝体验。

在《原神》的成功背后,是团队对创新与挑战的不懈追求。大伟哥认为,游戏创新需要整个行业的共同努力,而米哈游则专注于美术、音乐、技术等领域,紧跟行业发展趋势。

对于应届毕业生,大伟哥给出的建议是:无论专业背景如何,都要用实际行动证明对游戏的热爱。在技能学习上,至少在某个领域达到80%的掌握水平,才能在竞争中脱颖而出。

总结而言,米哈游的成功故事为其他创业者提供了宝贵的经验与启示,尤其是在面对挑战与困难时,坚持热爱与追求创新的重要性。同时,对于大学生而言,选择与坚持自己的热爱,合理规划与发展技能,是实现个人成长与职业发展的关键。

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