一.C/C++内存分布
总结:
我们先来看下面的一段代码和相关问题:
二.C++内存管理方式
C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free。
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
1.new、delete操作内置类型
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int* p1 = new int;
int* p2 = new int(10);
int* ptr1 = new int[10];
int* ptr2 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};
delete p1;
delete p2;
delete[] ptr1;
delete[] ptr2;
return 0;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
2.new、delete操作自定义类型
#include<iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x)
:val(x)
,next(next)
{}
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(2);
ListNode* n3 = new ListNode(3);
ListNode* n4 = new ListNode(4);
n1->next = n2;
n2->next = n3;
n3->next = n4;
n4->next = nullptr;
delete n1;
delete n2;
delete n3;
delete n4;
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{
cout << "A(int a1 = 0, int a2 = 0)" << endl;
}
A(const A& a)
:_a1(a._a1)
, _a2(a._a2)
{
cout << "A(const A& a)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a1 = 1;
int _a2;
};
int main()
{
A* p1 = new A;
A* p2 = new A(1, 2);
A aa1(1, 1);
A aa2(2, 2);
A aa3(3, 3);
A* p3 = new A[3]{ aa1,aa2,aa3 };
A* p4 = new A[3]{ A(1,1),A(2,2),A(3,3) };
A* p5 = new A[3]{ {1,1}, {2,2}, {3,3} };
return 0;
}
总结:new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于自定义类型除了开空间,还会调用构造函数和析构函数,但内置类型是几乎是一样的。
3.32位、位机器的区别
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
try
{
int n = 1;
while (1)
{
void* p1 = new char[1024 * 1024];
cout << p1 << "->" << n << endl;
++n;
}
}
catch(const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
三.operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK);
__TRY
pHead = pHdr(pUserData);
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK);
__END_TRY_FINALLY
return;
}
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。
四.new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
int main()
{
int* p = new int(10);
delete p;
int* p1 = new int[10];
delete p1;
}
2.自定义类型
1.new的原理
- 调用operator new函数申请空间,
失败了抛异常。 - 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的初始化。
2.delete的原理
-
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
-
调用operator delete函数释放对象的空间。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a, int* ptr)
: _a(a)
, _ptr(ptr)
{}
~A()
{
delete _ptr;
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
int* _ptr;
};
int main()
{
A* p1 = new A(1, new int(2));
delete p1;
return 0;
}
3.new T[N]的原理
-
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。
-
在申请的空间上执行N次构造函数。
4.delete[]的原理
-
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
-
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{}
~A()
{}
private:
int _a1;
int _a2;
};
class B
{
public:
B(int b1 = 0, int b2 = 0)
:_b1(b1)
,_b2(b2)
{}
private:
int _b1;
int _b2;
};
int main()
{
A* p1 = new A[10];
delete p1;
B* p2 = new B[10];
delete p2;
return 0;
}
总结:new与delete一定要匹配使用,不要错配,否则有程序崩溃的风险。
五.定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间(用operator new分盘空间)中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
- new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)。
- place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = new A(1);
delete p1;
A* p2 = (A*)operator new (sizeof(A));
new(p2)A(1);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
使用场景:定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
六.malloc/free和new/delete的区别(面试点)
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
-
malloc和free是函数,new和delete是操作符。
-
malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
-
malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
-
malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
-
malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
-
申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放。