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迷失丛林工作表

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迷失丛林工作表

序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 药箱 手提收音机 打火机 3支高尔夫球杆 7个大的绿色塑料袋 指南针(罗盘) 蜡烛 手 一瓶驱虫剂 第1步 供应品清单 个人排列 小组排列 专家排列 —— —— —— 第2步 第3步 第4步 个人和专家排列差值(绝对值) 第5步 小组和专家排列差值(绝对值) 10 大砍刀 11 蛇咬药箱 12 一盆轻便食物 13 一张防水毛毯 14 一个热水瓶(空的)

求和 专家意见

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 第6步:计算个人得分(第4步总和) 第7步:计算团队得分(第5步总和) 第8步:统计小组中个人最低得分

第9步:计算个人得分低于团队得分的总和 第10步:计算个人得分的平均数

药箱 手提收音机 打火机 3支高尔夫球杆 7个大的绿色塑料袋 指南针(罗盘) 蜡烛 手 一瓶驱虫剂 大砍刀 蛇咬药箱 一盆轻便食物 一张防水毛毯 一个热水瓶(空的) 6 13 2 11 7 14 3 12 5 1 10 8 4 9 在这个类似无领导小组讨论的过程中,往往会呈现出众多另参与者事后都感到惊讶的各类表现。比如有的成员能迅速成为团队的核心,让所有的人都跟着他的答案走;有的团队会出现一个主持人,民主的表决;有的人在讨论中遭受打击后或激烈反抗或成为犬儒主义者,表现出远离团队的状态。 但是,这个游戏有一个最大的缺点或者是最大的优点,那就是不论是或是民主、不论是人人参与还是一人独断,对最后的成绩优劣并没有必然的联系。所以说,这个游戏没有唯一的捷径,并不存在一种通用的解法,能让所以的团队运用之后必然到达成功的彼岸。这正是其最迷人的

一点,也是同现实最贴切的一点,因为现实中也决没有放之四海皆可成功的秘诀。但是这点对游戏的操作者确是一个很大的挑战。 多次的运作下来,大致根据实际需要,从以下几个角度来论证:

》沟通技巧:

在这种类似无领导小组讨论中,几乎每次都会出现群龙无首的局面,两人一堆、三人一伙的讨论。这样的讨论先不论效果如何,浪费时间是肯定的,也无法形成统一的团队意见。其实讨论或者说是高效会议的规则还是有章可循的,可参加亨利*罗伯特的《议事规则》。主要原则就是大家都以主持人为对象发言、不可相互争辩,充分保障每一个人的发言权,少数服从多数等。

》问题解决:

比如不要拘泥于具体的物品选择,而是先考虑逃生的策略问题,是选择原地等待救援还是主动寻找生路。策略的选择决定了物品的优先顺序,比如指南针。

比如20/80原则,14样的物品一下子做出优先顺序还是比较困难的,可以先这些物品进行分类,分为3类(最需要的,可能需要的,不太可能需要的)。这样每一类就只有三到五样物品了,相对来说排序就简单很多了。

》个人与团队的关系

面对大家都不太确定的问题时,团队合作的成绩并不一定会超越各自行动。也就是说1+1并不一定会大于2,甚至很多时候都会小于2。 都说每个中国人都是龙,但是三个中国人在一起就成了三条虫。但是更多的人都是从内斗的角度理解这个。其实不仅内斗会影响团队成绩,相互谦让、不敢充分表达个人意见也同样会。中国人都喜欢一团和气,觉得国外的议会经常吵的面红耳赤,不成体统。殊不知,当面的、充分的争论可能影响一时的效率,但是在良好的制度保证下反而能做出最符合大众利益的选择。

小贴士:

1、 通常最终得分可以以60分做为及格线,60分以上的生存概率就比较低了。通常得分都在45到75分之间。

2、 游戏结束后,部分学员会对专家建议(也就是预设的标准答案)存有异议,最常见的就是排第一位的大砍刀和排最后一位的指南针。我通常给予以下解释:第一位:许多人将手而不是大砍刀,这就需要分析两者的优缺点了,主要是前者的缺点和后者的优点。手,需要一定的技能而且子弹有限。而且就算是能碰到猛兽,首要的选择还是不要主动攻击为好。大砍刀,进可攻退可守,使用简便,可重复使用。还可开疆辟土,披荆斩棘,好处多多。最后一位:毫无用处的指南针。这是一个策略问题,首先要考虑的是呆着不动等待救援、还是主动杀出一条血路?通过比较,前者生存概率明显要高。既然呆着不动,那指南针除了拿来缝衣服外,毫无作用。

3、 游戏过程中,最好多次倒计时报数,最后3分钟、最好1分钟、最后10秒……,要让他们知道飞机马上要掉下来了,他们离死不远了。以便控制冗长的讨论。

4、 在小组讨论过程中,应密切注意出现的各种情况,最好能把讨论中比较典型的话记录下来。在分享的时候,原封不动的复述这些话往往能产生意想不到的效果。因为在游戏的场景中,人们往往会展示出其最真实的人性和最极端的态度,说出他们平时自己也感到不可思议的话语。

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